关于属性技能的调整搭配

时间:2014-09-05 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

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转自百度贴吧,作者:不许斜视本蜀黍首先来说一下雷p伤害是怎么计算的一共有2种情况第一种就是只有一个人带了天谴这个时候伤害的计算就是当雷云在你头上时伤害为:(对方破房-你的防御)*(带天谴的人的攻击)*0.2%当然这是对方的破房大于你的防御的时候如果你的防御高于对方的破房那就是直接

转自百度贴吧,作者:不许斜视本蜀黍

首先来说一下雷p伤害是怎么计算的 一共有2种情况 第一种 就是只有一个人带了天谴 这个时候 伤害的计算 就是 当雷云在你头上时 伤害为:(对方破房-你的防御)*(带天谴的人的攻击)*0.2% 当然这是对方的破房大于你的防御的时候 如果你的防御高于对方的破房 那就是直接从你的防御中扣除对方破房 再进行计算防御的减伤

第二种情况 双方都带有天谴 那么当雷云在你的头上是 伤害计算为:(对方破房-你的防御)*(双方较高一方的攻击力)*0.2% 当然如果你的防御比较高 也是要先扣除破房再来计算减伤的百分比 如果雷云在对手头上 那就是你的破房减去对方的防御 公式一样 换个位置而已 上图证明

我找到的是防御和攻击差不多的两位来做比较显然宝马收到的伤害远远小于吕布 数据截图也有 大家也可以粗略的计算一下 毕竟攻击有波动 大致明白就好

关于属性技能的调整搭配

关于属性技能的调整搭配

第二个问题 是关于技能到底算注定还是被动的问题 因为我们都知道 命中会增加主动技能的处罚概率 我们也可以来做一下实验

无言:是对手无法主动地使用技能 (可被甘露清除)这里写得很清楚 证明甘露是被动技能与命中无关

关于属性技能的调整搭配

我们来看一下主动和被动需要的条件 被动显然是需要某一些外部条件来触发的技能 所以很简单 一切发动时机里写明了 受到对方攻击是才能处罚的技能 都是属于被动技能 例如 英魂 刚烈 金钟 包括观星 空城等等

比较特殊的被动技能 像甘露 佛印 以及八阵 这三个技能是我方攻击时才能出发可是却是被动技能 所以 楼主的推测 是在游戏中 对于伤害的减免 免疫(八阵 佛印) 负面效果的清理(甘露 倾囊) 都被归为被动 而不受命中的影响 所以 楼主认为 被动技能成立的条件 是一切触发时机为对方攻击前 后 或者有伤害减免 免疫 负面效果清理的技能 为被动技能 反之 则是主动技能

这张图很明显的可以看出 在无言的情况下 嘉许依旧有佛印以及八阵的buff效果 (蓝条下方)而吕布脚下也有减速圈 所以 这些都是属于被动

关于属性技能的调整搭配

然后 可以给大家科普一些好用的技能 类似于 蛊惑 这个技能 速控遇到原地不动英魂打雷怎么办 来试一下蛊惑吧 技能如下 可以复制一个对手的增益状态给自己持续3回合 我们要复制的当然是英魂了 一旦偷到英魂 那你就处于3回合的无敌状态 顺便说一句 疾风所带来的增加出手数是不算一回合的 这样 我们可以在对方英魂时间内也享有大部分时间的无敌效果 这样就不怕了

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搞怪三国游戏信息

游戏类型:角色扮演

适用平台:ios/安卓

运营商:空中网

游戏风格:搞怪、历史

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