《搞怪三国》佣兵属性详细分析
新闻导语
简单的说,佣兵的属性也会成长,而且有成长方向佣兵的属性分为两部分:(1)基础属性(初始自带的)(2)成长潜力(即每次转生可以增加的属性)上述2个属性,在佣兵进阶的时候会同步提升下面以力量型佣兵和力敏型英雄为例(其他以此类推)D级力量型佣兵初始属性:力量50,敏捷10,耐力10成长
简单的说,佣兵的属性也会成长,而且有成长方向
佣兵的属性分为两部分:
(1)基础属性(初始自带的)
(2)成长潜力(即每次转生可以增加的属性)
上述2个属性,在佣兵进阶的时候会同步提升
下面以力量型佣兵和力敏型英雄为例(其他以此类推)
D级力量型佣兵
初始属性:力量50,敏捷10,耐力10
成长潜力:力量16,敏捷3,耐力3
意味着如果这个佣兵17转,则总属性加成为:
力量50+16*17=322
敏捷10+3*17=61
耐力10+3*17=61
属性总和为:322+61+61=444
如果这个D级力量佣兵升级为S级力量型佣兵
初始属性:力量90,敏捷18,耐力18
成长潜力:力量29,敏捷5,耐力5
意味着如果这个佣兵17转,则总属性加成为:
力量90+29*17=583
敏捷18+5*17=103
耐力18+5*17=103
属性总和为:583+103+103=789
D级力敏量型佣兵
初始属性:力量40,敏捷30,耐力10
成长潜力:力量13,敏捷8,耐力3
意味着如果这个佣兵17转,则总属性加成为:
力量40+13*17=261
敏捷30+8*17=166
耐力10+3*17=61
属性总和为:261+166+61=488
如果这个D级力敏佣兵升级为S级力敏型佣兵
初始属性:力量72,敏捷54,耐力18
成长潜力:力量23,敏捷14,耐力5
意味着如果这个佣兵17转,则总属性加成为:
力量72+23*17=463
敏捷54+14*17=292
耐力18+5*17=103
属性总和为:463+292+103=858
因此,可以很容易看到,力量型佣兵在力量这个属性上登峰造极,而力敏虽然力量少了120,但是敏捷多了189点。
所以如果一个武魂的转化率只在某一个属性上有优势(比如说力量转化极高,耐力和敏捷都渣渣),那就比较合适极端性的武魂。
可是一个武魂要是有2个的优秀转化,那么就建议使用敏耐,力敏这样的武魂
要是有3个出色的转化(比如说吕布,曹操),可以考虑使用平均属性的武魂(但是也不一定,因为你可能只走速攻流,那还是可以只使用力敏武魂,强调这2条属性就可以了)
相关阅读:搞怪三国,佣兵
- (2014-10-14) 《搞怪三国》试练塔150 平民流派打法
- (2014-09-24) 《搞怪三国》3.6.0版本更新预告
- (2014-09-23) 《搞怪三国》V3.6大泄密
- (2014-09-19) 空中网参展2014TGS东京电玩展
- (2014-09-12) 《搞怪三国》红孙权,杨戬,明日酱吐槽分析贴